2025년 5월 1일·출시
AI/LLM 제품 실행 — 반복 수상한 해커톤 서비스들
제한된 시간 안에 문제정의부터 작동하는 프로토타입까지 완성해 온 사례들. AI를 판단·추천·시뮬레이션 엔진으로 배치해 해커톤·공모전 7회 수상.
내 역할 · 팀 프로젝트 · 각 서비스 프론트엔드 전담 + AI 처리 플로우·발표 구조 설계
WebLLMReact
Context
생성형 AI·LLM 기반 서비스 대회에 여러 번 나갔다. 짧은 시간 안에 문제정의부터 사용자 시나리오, AI 처리, 프로토타입, 발표까지 끝내야 하는 판이다. 이런 데선 AI를 붙이는 실력보다, 그걸 사용자가 이해하고 쓸 수 있는 제품으로 만드는 쪽이 관건이었다.
Decision
매번 같은 원칙으로 접근했다. AI에 판단·추천·분류를 맡기되, 사용자 문제 → 입력 → AI 처리 → 결과 해석 → 다음 행동까지의 흐름을 먼저 그렸다. 심사장에서 슬라이드로 설명하는 데모가 아니라, 손으로 눌러보면 실제로 도는 프로토타입을 만들었다.
대표 작업
- 세이프가드AI — 피싱·사기 예방 채팅 기반 모의 해킹 훈련 시뮬레이션. 2025 뉴스빅데이터해커톤 대상(문체부장관상)
- 드림팜 — 경북 의성 인구소멸 대응, 귀농 정착 로드맵 서비스. 2025 Us:Code 해커톤 대상(의성군수상, Google Developers)
- 티키타카 — AI 기반 면접 코칭 서비스. 2024 포텐데이 LLM 해커톤 최우수상
- 스카이브릿지 — 입시·강사 선택 복잡성 문제, 채팅 기반 맞춤 추천. 2023 포텐데이 LLM 해커톤 최우수상
Impact — 수상 이력
- 2026 Fast Builderthon 대상(전체 1위) · Anthropic·Nvidia 협찬
- 2025 뉴스빅데이터해커톤 대상 · 문체부장관상
- 2025 Us:Code 해커톤 대상 · 의성군수상 (Google Developers)
- 2024 포텐데이 LLM 해커톤 최우수상 · 네이버클라우드
- 2023 포텐데이 LLM 해커톤 최우수상 · 네이버클라우드
- 2023 프롬프터데이 해커톤 아이디어상 · OpenAI·SK Telecom
- 2023 콘텐츠유니버스 해커톤 식물 부문 2위
AI/LLM 기반 웹 서비스로 해커톤·공모전 7회 수상.
Transferable Insight
여러 번 나가보니 패턴이 보였다. 모델을 붙이는 실력보다, AI가 뱉은 결과를 사용자가 이해하고 다음 행동으로 옮기게 만드는 설계에서 점수가 갈렸다. 심사위원도 결국 "이게 실제로 쓸 만한가"를 본다.